| Home > Psychologie > Cognitieve Systeem > Taal |
We kunnen de kennis over de structuur van een natuurlijke taal en hoe we deze aanwenden, gebruiken om de communicatie te ontwerpen tussen mensen en software.
De menselijke taal heeft specifieke structurele eigenschappen die gerelateerd zijn met de basis kenmerken van het menselijke informatie verwerkingssysteem.
Er is enige controversie onder usability engineers betreffende of commando (bijvoorbeeld MS-DOS en programmeertalen) en query talen (bijvoorbeeld SQL), natuurlijke talen moeten imiteren of niet. Beide kanten hebben gefundeerde argumenten en het lijkt er op dat het afhankelijk is van het type gebruiker en zijn specifieke taak.
Op zijn minst kunnen we zorgen dat de gebruikte structuur een logische relatie heeft met zijn betekenis. Als er een consistente structuur aanwezig is, dan is dit gemakkelijker te onthouden.
Er is enig bewijs dat mensen minder fouten maken met sleutelwoord grammatica dan met positionele grammatica.
Tevens kunnen we dialogen ontwerpen, die meer natuurlijk en vriendelijker zijn voor de gebruiker, door toe te passen wat we weten over de communicatie tussen mensen.
Enkele voorbeelden:
De menselijke taal heeft specifieke structurele eigenschappen die gerelateerd zijn met de basis kenmerken van het menselijke informatie verwerkingssysteem.
- Het is gebaseerd op regels en dus perfect aangepast aan de beperkingen en mogelijkheden van het Korte Termijn Geheugen.
- Gerelateerd aan de voorgaande eigenschap, kunnen we zondermeer stellen dat de menselijke taal productief is.
- De structuur en betekenis zijn gerelateerd aan zowel het sleutelwoord, als de positionele grammatica.
- Bert raakte de bal.
- De bal werd geraakt door Bert.
| Usability Richtlijnen |
Er is enige controversie onder usability engineers betreffende of commando (bijvoorbeeld MS-DOS en programmeertalen) en query talen (bijvoorbeeld SQL), natuurlijke talen moeten imiteren of niet. Beide kanten hebben gefundeerde argumenten en het lijkt er op dat het afhankelijk is van het type gebruiker en zijn specifieke taak.
Op zijn minst kunnen we zorgen dat de gebruikte structuur een logische relatie heeft met zijn betekenis. Als er een consistente structuur aanwezig is, dan is dit gemakkelijker te onthouden.
Er is enig bewijs dat mensen minder fouten maken met sleutelwoord grammatica dan met positionele grammatica.
Tevens kunnen we dialogen ontwerpen, die meer natuurlijk en vriendelijker zijn voor de gebruiker, door toe te passen wat we weten over de communicatie tussen mensen.
Enkele voorbeelden:
Kenmerken Taal | Usability Impact |
| Tolereer synoniemen, wanneer je bijvoorbeeld een query taal ontwerpt. Wanneer de gebruiker iets wil uitvegen, laat dan toe dat hij bijvoorbeeld “Delete”, “Erase”, “Remove” of “Eliminate” mag hanteren. |
Helderheid kan ondersteund worden door:
|
Bijvoorbeeld in veel applicaties is het versie nummer altijd zichtbaar in het hoofdscherm. Dit is informatie die je zelden nodig hebt, enkel wanneer het fout loopt bijvoorbeeld. Plaats daarom het versie nummer in een ‘About Scherm’. Daar interfereert het niet met de écht belangrijke informatie.
|
|
|
| Maak gebruik van default waarden, die eventueel al eerder waren ingevoerd. |
|
|
|
|
| Meewerkende, natuurlijke en vriendelijke computer-mens dialogen zijn voor iedereen belangrijk, maar nog meer voor vrijwillige gebruikers, met weinig computerkennis, die een lage motivatie hebben of een negatieve houding t.o.v. technologie |
Usability Richtlijnen Taal
Bekijk ook:
- Het Perceptuele Systeem
- Het Cognitieve Systeem
- Het Korte Termijn Geheugen Het Lange Termijn Geheugen Leren Selectieve Aandacht Probleem Oplossing Taal Samenvatting
Vond je dit artikel interessant? Doe dan het volgende:
- Plaats een reactie
- Volg Usability Vlaanderen op Facebook of Twitter
- Schrijf je in op de E-mail nieuwsbrief of RSS feed
- Deel dit artikel met vrienden en collega's



0 reacties