| Home > Psychologie > Het Drie Fase Model |
De analogie tussen computer- en menselijke informatieverwerking kan ook op de volgende manier bekeken worden:
In bovenstaande afbeelding kan je een model zien van de interactie tussen computers en mensen. Beide systemen gebruiken 3 fasen:
Daarna zal deze de gegevens verwerken via algoritmes in de software. Bestanden worden aangemaakt of veranderd, berekeningen uitgevoerd of nieuwe gegevens worden gegenereerd. Dit kunnen we de denkfase noemen.
In de reactiefase zal de software gegevens naar het scherm sturen, de printer aan het werk zetten of misschien een geluidsignaal laten horen.
Nu het systeem een reactie heeft gegenereerd, kan de mens de controle terug overnemen. De interactie van de gebruiker kan beschreven worden via dezelfde 3 fasen.
Hij zal moeten herkennen en interpreteren wat is afgebeeld en dus lezen wat op het scherm staat of een tekening of geluid interpreteren. Dit is de leesfase van de mens.
Daarna zal hij moeten beslissen wat hij moet doen: beslissingen worden gemaakt, intenties gevormd en actie gepland. Dit is de denkfase. Uiteindelijk zal de gebruiker moeten reageren met nieuwe invoer: opnieuw een toets indrukken, de muis manipuleren, etc… Dit is de reactiefase.
Alle fases dragen bij aan de tijd die een gebruiker nodig heeft om te reageren op de reactie van de computer. Belangrijk om te weten is, dat ontwerpers van software zich meestal focussen op één fase en nauwelijks kijken naar de impact van hun ontwerp op de andere fases.
De drie fasen corresponderen met 3 belangrijke subsystemen van het menselijke informatie verwerkingssysteem:
In bovenstaande afbeelding kan je een model zien van de interactie tussen computers en mensen. Beide systemen gebruiken 3 fasen:
- Lezen
- Denken
- Reageren
Daarna zal deze de gegevens verwerken via algoritmes in de software. Bestanden worden aangemaakt of veranderd, berekeningen uitgevoerd of nieuwe gegevens worden gegenereerd. Dit kunnen we de denkfase noemen.
In de reactiefase zal de software gegevens naar het scherm sturen, de printer aan het werk zetten of misschien een geluidsignaal laten horen.
Nu het systeem een reactie heeft gegenereerd, kan de mens de controle terug overnemen. De interactie van de gebruiker kan beschreven worden via dezelfde 3 fasen.
Hij zal moeten herkennen en interpreteren wat is afgebeeld en dus lezen wat op het scherm staat of een tekening of geluid interpreteren. Dit is de leesfase van de mens.
Daarna zal hij moeten beslissen wat hij moet doen: beslissingen worden gemaakt, intenties gevormd en actie gepland. Dit is de denkfase. Uiteindelijk zal de gebruiker moeten reageren met nieuwe invoer: opnieuw een toets indrukken, de muis manipuleren, etc… Dit is de reactiefase.
Alle fases dragen bij aan de tijd die een gebruiker nodig heeft om te reageren op de reactie van de computer. Belangrijk om te weten is, dat ontwerpers van software zich meestal focussen op één fase en nauwelijks kijken naar de impact van hun ontwerp op de andere fases.
De drie fasen corresponderen met 3 belangrijke subsystemen van het menselijke informatie verwerkingssysteem:
- Het perceptuele systeem (Lezen)
- Het cognitieve systeem (Denken)
- Het motorische systeem (Reageren)
Bekijk Ook:
- Introductie
- Cognitieve Bronnen
- Het Drie Fase Model
Vond je dit artikel interessant? Doe dan het volgende:
- Plaats een reactie
- Volg Usability Vlaanderen op Facebook of Twitter
- Schrijf je in op de E-mail nieuwsbrief of RSS feed
- Deel dit artikel met vrienden en collega's





0 reacties